您现在的位置是:大处着墨网 > 百科
《高达》之父谈创作初心 称当代创作者战争认知匮乏!
大处着墨网2026-01-12 21:47:52【百科】2人已围观
简介近日,高达系列原创导演富野由悠季在二战结束80周年之际接受采访,分享了对战争的个人见解,并透露了1979年首部高达作品的创作初衷。系列首作聚焦于太空移民Spacenoids)与地球居民Earthnoi
近日,高达高达系列原创导演富野由悠季在二战结束80周年之际接受采访,父作初者战争认知匮分享了对战争的谈创个人见解,并透露了1979年首部高达作品的当代创作初衷。系列首作聚焦于太空移民(Spacenoids)与地球居民(Earthnoids)之间爆发的创作一年战争。曾亲眼目睹二战燃烧弹袭击家乡的高达富野坦言,为人类内部冲突设计合理起因让他感到非常震撼。父作初者战争认知匮

"在动画制作过程中,当代我创作过多个科幻战争故事。创作过去常常把外星人设为'敌人',高达但当决定在《机动战士高达》中以人类自身为敌人时,父作初者战争认知匮我意识到只有军事工业发达的谈创国家之间发生战争,才能合理引入重型战斗机甲。当代这意味着必须虚构战争借口,创作这个认识让我感到可怕。"
富野解释说,如果敌人是外星人——就像他前作《传说巨神伊迪安》那样——简单的入侵剧情就能解释冲突。"但人类战争中,单个独裁者不能如此轻易发动战争。在高达中,我的设定是:因为被地球居民视为贱民而遭受羞辱,太空移民发动了独立战争。"

富野说明表示,这个设定是以美国内战为模型,这也是他刻意在故事中融入种族主题的原因:"最终成果就是一个关于少年们驾驶名为高达的人形武器,与移居太空的人类作战的故事。"
富野还表达了对公众和创作者战争认知水平低下的担忧:"战争期间我才三岁,现在已83岁,真正记得战争的人越来越少。期间拍摄了许多战争电影,但除非电影制作者自己至少有一些战争经验,否则无法真正理解战争是什么。结果他们只能把战斗场面拍得像游戏一样,最终变成了动作片。"问题不仅在于缺乏经验——富野认为媒体也有责任,没有正确传递"真实士兵和下令自杀攻击的政治者的声音,让人们了解战争的本质。"

你们对此怎么看呢,认为老一辈作者和新一代作者之间对战争的理解一样吗?欢迎来评论区讨论。
很赞哦!(9)
站长推荐
友情链接
- 寂静岭2重制版全收集与解谜大全 寂静岭2重制版全收集游戏攻略
- 曹政奭婚后七年仍是“怕老婆代表” 自曝为Gummy自动切换敬语模式
- 阿布扎比将首次在中东举办2026年《Gran Turismo》揭幕战
- Vantage Markets因与趋势科技开展实时威胁情报合作而获表彰
- 50万奖金殷利殊杯14匹决赛参赛马名单出炉:“青蜂侠”“星象”领衔
- 《逃离塔科夫》“画面过时了” 开发商计划明年升级引擎
- 初三议论文:谈诚信 12
- 如何应对超强台风?这份指南请查收→
- 智能感应垃圾桶的工作原理
- 双色球4%形态今年第6次现身 这些尾太热周日必选?
- 吴川青年加冕燃动南粤 省超十年蝶变照见南派足球振兴新篇
- AI双赋能:小明机器人筑牢围棋教学与测评新基石
- 非氪金玩家也可变土豪《醉武侠》可得元宝
- Steam创始人都玩啥?G胖沉迷68%好评游戏 还要爆肝全结局
- น้ำหนักเด้ง
- 青马课堂:安全骑马指南(下)
- 《ULTRAVERTIGO》PC版下载 Steam正版分流下载
- 18岁大学生路遇危难挺身而出
- 智慧与创新同行,智能垃圾桶引领行业先锋
- 江江三人行|数字人到底是啥?“小小陈”告诉你







